SAOT ismi verilen yeni sistem devam eden Kulüpler Dünya Kupası’nda denenecek.
Sistem yapay zekanın alandaki tüm oyuncuları takip etmesiyle sonuca varıyor. bu biçimdece ofsayt anında kesin ve 3 saniye kadar kısa bir müddetde sonuç verebiliyor. Denemeler olumlu sonuçlanırsa SAOT, sene sonunda Katar’da düzenlenecek 2022 Dünya Kupası’nda kullanılacak.
Hawk-eye’ın gol çizgisi teknolojisine fazlaca benzeyen kamerayı konuma bakılırsa hareket ettirerek ofsayt kararlarıyla ilgili kusurların birçoklarını ortadan kaldıracağı düşünülüyor.
2023-24 döneminde Premier Lig ve tüm büyük lokal liglerde kullanılan mevcut ofsayt teknolojisinin yenisiyle değiştirilmesi planlanıyor.
Yarı otomatik ofsayt nedir?
Futbol gelişen teknoloji ile birlikte büyümeye devam ediyor.
Yapay zeka tabanlı teknoloji, otomatik top algılamayı kullanıyor ve süratlice bir oyuncunun konumunun 3d modellerini oluştuyor.
Sistem, kameralardan gelen izleme bilgilerini ve sensör teknolojisini kullanarak topa vuruş anının doğruluğunu düzgünleştiriyor. Bir oyuncunun 3 boyutlu iskeletinin bir diğer oyuncunun bedeninin hangi kısmının en önde olduğunu belirlemek için modellenme çizerek karar vermede öncülük ediyor.
Sistem yapay zekanın alandaki tüm oyuncuları takip etmesiyle sonuca varıyor. bu biçimdece ofsayt anında kesin ve 3 saniye kadar kısa bir müddetde sonuç verebiliyor. Denemeler olumlu sonuçlanırsa SAOT, sene sonunda Katar’da düzenlenecek 2022 Dünya Kupası’nda kullanılacak.
Hawk-eye’ın gol çizgisi teknolojisine fazlaca benzeyen kamerayı konuma bakılırsa hareket ettirerek ofsayt kararlarıyla ilgili kusurların birçoklarını ortadan kaldıracağı düşünülüyor.
2023-24 döneminde Premier Lig ve tüm büyük lokal liglerde kullanılan mevcut ofsayt teknolojisinin yenisiyle değiştirilmesi planlanıyor.
Yarı otomatik ofsayt nedir?
Futbol gelişen teknoloji ile birlikte büyümeye devam ediyor.
Yapay zeka tabanlı teknoloji, otomatik top algılamayı kullanıyor ve süratlice bir oyuncunun konumunun 3d modellerini oluştuyor.
Sistem, kameralardan gelen izleme bilgilerini ve sensör teknolojisini kullanarak topa vuruş anının doğruluğunu düzgünleştiriyor. Bir oyuncunun 3 boyutlu iskeletinin bir diğer oyuncunun bedeninin hangi kısmının en önde olduğunu belirlemek için modellenme çizerek karar vermede öncülük ediyor.